Muito semelhante à Carnival, da Coleco, em Shootin Gallery o jogador está em uma daquelas antigas brincadeiras dos parques de diversão, onde se usa uma arma de brinquedo para acertar os alvos.
Enquanto os alvos se movem pela tela, o jogador deve acertá-los para receber pontos. O sistema de score do jogo é muito complexo, sendo que se o jogador acertar os alvos em uma determinada sequência, irá receber mais pontos do que se atirar aleatoriamente.
Assim como em Carnival, o jogo termina quando a munição do jogador acaba, mas existe uma maneira de recarregar. Em Shootin Gallery, após conseguir certa quantidade de pontos o jogador recebe mais munição.
Produtor: Dennis Koble
Distribuidor: Imagic