Dois anos após o lançamento de seu primeiro portátil, o Touch Me, a Atari planejava continuar sua linha de videogames handhelds com dois novos dispositivos. Dessa vez os jogos escolhidos seriam os populares Space Invaders e Super Breakout.
Ambos os portáteis possuiriam o mesmo design, com uma pequena tela LCD de 32x32 pixels, um botão de ação e um controlador semelhante ao controle Paddle. Além disso o jogador poderia controlar a dificuldade do jogo, o som e o contraste da tela, que seria em preto e branco.