Para as pessoas que acham a temática de jogos como Pong muito simples, Mondo Pong pode ser um desafio em potencial.O motivo para o jogo ser um desafio está na bolinha do jogo, nas bolinhas, na realidade. São duas bolas e, para deixar tudo mais interessante, com vontade própria.
A ideia é deixar o jogo o mais frenético possível, e Piero Cavina conseguiu fazer um trabalho muito bom nesse quesito. É simplesmente impossível saber para qual lado as pequenas bolinhas irão.Existem, ainda, algumas variação de jogo, onde pode-se escolher o limite de pontos da partida (15-45) e a dificuldade normal ou difícil.
Infelizmente algo atrapalha a jogabilidade. Um problema comum no Atari 2600 é o "flickering", onde um elemento fica piscando, dando uma impressão estranha. Mondo Pong sofre muito com o flickering, onde as pequenas bolas piscam, tornando ainda mais difícil reconhecer para qual lado ela vai.
Produtor e distribuidor: Piero Cavina