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Em AStar o objetivo do jogador é coletar todas as frutas que aparecem na tela. Mas cuidado, você só irá parar de se mover quando bater em alguma parede
01/01/2006
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Aaron Curtis foi inspirado em um jogo chamado DStar para criar AStar, mas a semelhança do protagonista com outro personagem clássico dos jogos é inegável.
Em AStar você controle uma simpática bolinha amarela, com uma abertura em forma de pedaço de piza como boca (soa familiar?), seu objetivo é comer todas as frutas que estão no cenário.
Quando você começar a se mover, verá que só conseguirá parar quando encostar em alguma parece, essa é a graça do jogo, montar uma estratégia para pegar as frutas utilizando o mínimo de movimentos possíveis.
Para tornar o jogo um pouco mais interessante, você também pode controlar um bloco que funciona como uma parede quando o pac, digo, a bolinha amarela o acerta.
Produtor: Aaron Curtis
Distribuidor: Aaron Curtis
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Distribuidor:
Aaron Curtis
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